太刀好きな性質の悪い人たちによる、独断と偏見のブログです。いたわりは各自の判断でお願いします。

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【MHF-ZZ】獅子奮迅と猛進強化の陣  

mhfzztop.jpg
さぁ!2年だっけ3年ぶりだっけ?の大型アップデートですよ!!ハンターさん!
どうもAliceです。

マグスパサイッキョ! (゚Д゚)クワッ

失礼、取り乱しました。
今回はアップデートで追加された新しい火力スキルに注目して、最新の太刀装備ついて研究していきたいと思います。


◆獅子奮迅
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攻撃や回避、ガードといった戦闘行為を続けることで攻撃力・属性値・会心・状態異常値という攻撃に関する性能が伸びていくという新火力スキル。
獅子奮迅はLv1~Lv3までの3段階の状態を持ち、最終の3段階目では

・攻撃倍率+180
・属性値 1.2倍
・状態異常値 1.2倍
・会心率+40%

以上の火力UPが獅子奮迅のスキルポイントたったの10で得られるわけだからしゅごい( ´ ¬ ` )
そして当然、そんな旨い話があるわけが無い

実は、このスキルの段階を上げる条件が非常にネック。
3段階目の強化性能だけを見てこのスキルを付けようとすると、イタい目をみることになるかもしれないので要注意です。
その条件とは……

1.攻撃を継続的に当て続ける
2.段階ごとに設定されている回数の回避 or ガードをおこなう


問題なのは1と2の両方を達成してはじめて獅子奮迅のLvが1つ次の段階へ進むこと。
ただ攻撃だけを繰り返しているのでも、攻撃を回避(ガード)してるだけでもダメなのである。
「1」の攻撃を当て続けるに関してはさほど苦労はしません。巧撃や幕無よりも猶予時間は多めだと思います。
「2」の回避 or ガードの必要回数は獅子奮迅の段階と武器種によって異なり、これがひとくせ。
<太刀の場合>
獅子奮迅Lv1 … 1回
獅子奮迅Lv2 … 3回
獅子奮迅Lv3 … 6回

要するにモンスターと戦いながら、しっかり攻撃を加え、相手の攻撃もちゃんと避ける(ガード)する。
当たり前のようなこの行いを一気に難しく感じさせる言葉がコレだ。
「無被弾で戦い続ける」

獅子奮迅は雌伏や纏雷のように「吹き飛ばしを受けたら~」や、「ダウンするような攻撃を受けたら~」というものではなく、
“モンスターから大きな攻撃(ダメージ)を受けると、段階が一つ下がる”というもの。
一度のミスで強化段階やゲージが0になる雌伏や纏雷に比べると、段階が一つ下がるというのは大分易しく聞こえる。
では「大きな攻撃(ダメージ)」とは何か?
ご安心ください。大体全部大きな攻撃です。(:3_ヽ)_

被弾してもLv2に落ちるだけとはいえ、再びLv3へ上げる為に6回の回避(ガード)判定をモンスターから貰うのは思っている以上に時間を費やしてしまうはずです。
つまりは、獅子奮迅Lv3の強大な効果を期待してこれを使おうとするならば、必然的に無被弾必至
まさにプロハン御用達のスキルである。


獅子奮迅にはその段階によってエフェクトが異なるため、各強化倍率とともに紹介してみましょう。
mhfzz_sshjLv1.jpg
【獅子奮迅Lv1】
分かり辛いが左手周りにオレンジ色の電流の迸りのようなオーラが発生する。
左手には激励や幕無などエフェクトが重なりがちなので普段はほとんど見えません。
Lv1では攻撃倍率+70属性値1.05倍状態異常値1.05倍会心率+10%の効果となる。
 ※画像は装備ステータスでの表示なため攻撃力は上昇していません
この段階では正直な所、攻撃倍率UP+70くらいしか強みが無い。
スキルポイント10でこの効果、スキル枠を消費して獅子奮迅を付けるべきかは要相談でしょう。

mhfzz_sshjLv2.jpg
【獅子奮迅Lv2】
この段階になると少し分かりやすいでしょうか?両手からオレンジ色の迸りが起ち上がります。
Lv2では攻撃倍率+100属性値1.1倍状態異常値1.1倍会心率+25%の効果となる。
 ※画像は装備ステータスでの表示なため攻撃力は上昇していません
一匹狼+属性攻撃強化+おまけ、これがスキルポイント10と思うと多少の無理をしてでも組み込む価値はある感じがしてきますね。
Lv3への昇格の難しさを考えるとこの段階を維持できれば、獅子奮迅を付ける価値アリといったところでしょうか。

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【獅子奮迅Lv3】
もう一見してオーラバリバリです。元気のみなもと使用時のようなオーラの奔流が全身から発生します。
因みに獅子奮迅のエフェクトは他人からも丸見えなので、このオーラを出しているプレイヤーが居たら「ヒェ、プロハンだ」って思っちゃいます(`・ω・´)
Lv3では攻撃倍率+180属性値1.2倍状態異常値1.2倍会心率+40%という絶大な効果となる。
 ※画像は(略)
この段階に達するのも維持するのも困難でしょうが、獅子奮迅を組み込むなら是非とも目指したい段階です。
高難度クエストでは攻撃の苛烈さから回避・ガード条件を満たし易く、火力UPでタイム短縮に繋がる相性の良いスキルになることでしょう。

因みに真宝刀・天叢雲剣の場合、状態異常シジルや状態異常攻撃強化・怪奇のスキルなどを併せて使うとこで麻痺値500を超える程に。
攻撃力・属性値・状態異常値の強化を余すことなく活かせるため、天叢雲剣で獅子奮迅オーラを纏いたいものです。(-ω-)


以上が新スキル・獅子奮迅の概要となります。
まぁ~使ってみた感じ、Lv3まで持っていくのが難しかったですねw
基本ゴリ押し、流れる様な太刀捌きとは程遠い、剛剣のAliceなので……orz
自分にはLv2の維持でも手一杯という感じですかね~。

試しに、被弾しない華麗な立ち回りを得意とするなお氏に獅子奮迅装備を組んでもらい、その発現の難しさに挑戦してもらったら―――
見事、初見で獅子奮迅Lv3に至ってましたね!(うまいかよコノヤロー)

てなわけで、獅子奮迅の総評としましては、
「普段から雌伏の維持を得意としているならば、その真価を活用できる」のではないでしょうか!?
ボクのような下手っぴだとLv1とLv0(未発動)を繰り返し、実質1スキル欠け状態という体たらくになるので採用は計画的に0(:3_ヽ)_


◆猛進強化
mhfzz_msn.jpg
初撃を入れたら攻撃力UP、攻撃やガードを重ねていくと第2段階で更に攻撃力UPと抜刀ダッシュのスナミナ消費が無くなる「猛進」スキル。
そこから更に第3段階目を追加するというのが猛進強化。その効果はというと、

・攻撃倍率+70(第2段階までの強化と併せて合計倍率+200)
・あらゆるスタミナ消費がなくなる(≒競走状態)
・効果時間は30秒、その後第2段階へ戻る


上で紹介した獅子奮迅がうるせー!知らねー!   MONSTERHUNTERFRONTIERZZ 状態の方にオススメです。
なぁんにも考えず攻撃してるだけでギュイィィン!という効果音とド派手なエフェクトと共に猛進強化を堪能できます∠( 'ω')/
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第3段階移行時のこのエフェクトは再発動時にも発現し他人のも反映されるため、戦闘中何度も各所からギュイィィン!ギュイィィン!
と聞こえて来て「お、やってるな」って感じがします。

mhfzz_msnlv3.jpg
第3段階のエフェクトは少々分かり辛いですが、猛進のエフェクトに加え、稲光の様なビリビリが追加されます。
時期的にも某マグネットスパイクの磁力エフェクトのようにも見えますね^^


効果は先に言ったとおり、今までの猛進の効果に追加で倍率+70なので上昇量としてはビミョウな気がしますが、
獅子奮迅Lv1とほぼ同等の効果が楽々手に入ると思えば非常に扱い易い強化ではないでしょうか?
まぁー30秒だけという時間制限付きではありますが、再発動もバンバンできるのでお手軽パワーアップといった感じです。

ただし!

一部の玄人ハンターにとってはこの猛進強化が思わぬ地雷にもなっているようです!
というのもコレ↓↓↓
・あらゆるスタミナ消費がなくなる(≒競走状態)

重要なのは括弧の中の表現。猛進強化発動中はスタミナゲージが明滅し、いわゆる競走状態になります。
回避や溜めモーション時などのスタミナ消費が無効になるというのは詰まるところ競走薬使用時と内部的に同義らしく、これにより巻き起こる弊害としまして……

餓狼が強制解除される!!!

スタミナ25以下で発動する餓狼スキルは競走状態では無効となる制約があるため、猛進強化の3段階目に突入すると
せっかく餓狼を発動させていても、効果が失われるようです。
餓狼を使うような火力を突き詰めるTA勢からしたら、より多くの火力UPとして獅子奮迅やその防具であるボガバド防具の猛進強化に
飛びつきたいところですがそれがまさかの大誤算に!

猛進スキル自体は今や必須級の火力スキルなので多くのハンターが活用されていると思います。
しかしこういった落とし穴もあるため、餓狼装備をシミュレートする際には猛進強化を含まない結果を求める注意が必要なようです。

ま。とはいえ餓狼なんて使わねぇよというハンターさんの方が大多数を占めるとは思います。
猛進強化の扱い易さ自体は郡を抜いての使用感ですので、シンプルに火力が強化されると思い
ZZアプデの一端に手を出してみればよろしいのではないでしょうか~(,,・ω・,,)


そんな獅子奮迅や猛進強化という新要素を取り合えず使ってみようと、ボガバド防具で組んだ太刀装備がこちら
【奮迅太刀天叢雲用】
Alice_SET05.pngMHSX2G 装備クリップ
辿異武器(スキル枠+1)        Lv1    〇〇〇 【空き】, 【空き】, 【空き】
フィンスZPヘッド    (ガZP)   Lv1 356 ●●● ラヴィ猛剣珠GX5, ラヴィ猛剣珠GX3, ラヴィ剣珠GX2
ボガバドZXメイル     (辿ZX)  Lv7 441 ●●● ラヴィ狂射珠GX5, 真刀神珠・玄武, 真刀神珠・白虎
ボガバドZXアーム    (辿ZX)   Lv7 441 ●●● 真刀神珠・白虎, 真刀神珠・白虎, 真刀神珠・白虎
ウタンテZXコイル     (衛辿ZX) Lv7 441 ●●● G級・極剛怪珠, カシウス剣珠GX5, カシウス剣珠GX5
クローディアZPフット   (ガZP)  Lv1 398 ●●● ボンネ剣珠GX2, ドラギュ剣珠GX5, ラヴィ狂射珠GX5
服Pスロット2                  ☆☆  なし

防御値:2077 スロット:●18○0 火:11 水:5 雷:7 氷:1 龍:11

【辿異スキル】
スキル枠拡張+3,猛進強化,吸血強化+1,耐震強化+1

【発動スキル】
太刀技【刀神】,不退ノ構,剛撃+6,獅子奮迅,纏雷
猛進,剣神+2,豪放+3,抜納術+2,吸血+1
怪奇,巧撃,巧流,閃転,幕無


剛6と獅子奮迅を求めたせいで辿異スキルがビミョウな仕上がりに……。
武器スロとカフは空いているのでその辺で調整して貰えればもう少しスマートに整うかと思います。
基本的な汎用スキルはそのままに天叢雲向けの怪奇と獅子奮迅が組み込まれている感じ。
必須スキルの“絶対”がない太刀ですが、流石に汎用スキル枠もカツカツ。
抜くとしたらほぼ同条件の10回ガードで倍率UPという雌伏辺りかな~と思い、雌伏⇒OUT、獅子奮迅⇒INというシミュで回しました。
Lv3を維持できるのであれば属性値も含めUPする獅子奮迅の方が有効でしょうし、1被弾で上昇値が0になるわけでもないですからね。
属性耐性にマイナス値はないので辿異には対応していますが、天叢雲固定ですし行ける相手も限られてるセットになってしまいました(´・ω・`)
獅子奮迅の防具や装飾品が増えたら更新しようと思います。


てな感じで新スキルの紹介いかがでしたでしょうか~
その他にもシジルの追加要素として「辿異シジル」「〇〇技強化シジル」という新たな火力になりうるものも登場しましたが、
無駄話で記事が長くなりすぎたのでカットで! ٩( 'ω' )و

獅子奮迅や猛進、どちらも回避やガードを得意とする太刀にとっては相性の良いスキルとなっています。
ZZアップデートではまずは剛撃5⇒6への装備更新が第一かと思われますが、
こういった目に見えるエフェクトから“強化されている”という分かりやすい実感を得るのもモチベにも繋がり良きことかと!

GからZ、ZからZZへとタイトルが変わる度にスキル枠の増加や火力のインフレが起こりますが、今後はどうなっていくのでしょうかね!?
是非ともトリプルZになり3乙=サービス終了という事態にはならぬよう、これからもサービスを楽しみMHF-ZZの発展を願って行きたいですネ!


いじょ!
太刀以外の第2の刃も研いでいかないとな、と思うAliceでした~~~(・ω・)ノシ


第132回 【特異】炎妃龍討伐G! 太刀部門  

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こんばんは、なおです
韋駄天乙狩り様でしたーっ!

今回の相手はモンハンきっての古参モンスこと、ナナテスカトリさんでした
殺人的な加速力圧倒的な火力、金冠サイズ大にもなると驚異的な威圧に恐れをなしたハンターも多いはず
まぁ、所詮ソロ専用、韋駄天用個体ともなればノーモーション突進怒りキャンセルなど気にせずに秒速で終わる超高速韋駄天...だったのだ...

いざ蓋を開けてみると
なぁにこれ、ちょっとタフいじゃないの
タフい=時間がかかる=事故率が上がる=つまり死、という流れにハマって倒せなかったというハンターもいたのではないかと思うくらい厳しい戦いでしたね(実際私は初日の夜更新の手前まで倒せませんでした)

さて、そんな少々ドSな彼女をも捌いた上位陣の動きをチェックしていきましょう!


【最終暫定1位】【4:02:00】【武器スロット:剛撃+4、見切り+4、一匹狼、弱点特攻】
https://youtu.be/16MjuKOJZUk

【最終暫定2位】【4:45:40】【武器スロット:?】
https://youtu.be/Q0ej_BR2Pvk

【最終暫定3位】【5:10:50】【武器スロット:御神楽剣珠GX5 、バルカン剣珠GX2、紅岩射珠GX3】
https://youtu.be/Ads06AFoe9o

【暫定5位】【5:35:73】【武器スロット:?】
https://youtu.be/a7xtAJIcPQk

【最終暫定8位】【6:31:23】【武器スロット:剛撃+4、見切り+4、一匹狼、弱点特攻】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33950966

【最終暫定9位】【7:34:30】【武器スロット:御神楽剣珠GX5×2、仙人珠G】
https://youtu.be/YnkrUVimRr8

さてどこから解説していきましょうか
とりあえず武器は2種類使用されていたみたいですね

1つ目は聖女の御旗Ⅵ
多分けっこうな人がこれで試したのではないかと
デフォ空ゲに相性抜群の高い響属性付与されており単純な火力勝負なら右に出る太刀はいません
ただ弱点として切れ味ゲージが空・紫・白共に短めなこと
今回も牙突を多用する内容だったのでいつのまにか最低限の青ゲージまで落ちていた、なんてこともあったと思います

2つ目はみんな大好き鬼神刀
一応内包している雷属性はナナちゃんにはちょっと通りますがそれはおまけ
今回のポイントは2つ、リーチの長さ切れ味的な意味の持久力だと思います
リーチ長というとても使いやすいリーチをしており、通常リーチの聖女の御旗では届かなかった部位への攻撃が可能になるので安全にヒットアンドウェイを行えたみたいです
また、切れ味ゲージが空ゲのあとに非常に長い紫ゲージを所持しており、戦闘中一切研がなくても討伐まで持っていけるのも強みだったのではないかと
結果的にこの2つのポイントが合わさり手数が落ちることなく火力を維持し続けられるという意味では候補に選ばれたのかなって思います
ちなみに、聖女の御旗では青ゲージになる頃でもまだ紫ゲージもしくは白ゲージを保つことができ且つその条件ならば火力の差は逆転することも可能でした


続いてメインの戦法について
ナナちゃんは開幕アイルーの巣の横にあるエリアにいますがそこへ行くためにはクエスト開始すぐに直行しなければならないのでアイテムを補給することができず、また体力に関わらず3分ちょいでエリチェンする(しかもBC横の砂漠のエリアに飛ばれるのでかなりのタイムロス)みたいのなのでみなさんBCの井戸から落ちて右側にある砂漠のエリアで戦ったみたいですね

立ち回りとしては威嚇咆哮の粉塵爆破、普通の粉塵爆破、ブレス等にいかにいなし突きを当てて突進を引かずに生き残れるかがポイントだったみたいです
またGHCナナちゃんには一つギミックがありまして、3連発突進の時に閃光玉を当てると実は途中で目くらましされてダウンが入るんですよ!
はい、自分は斬ゲージ回収したくていなしいなしアンド瞬斬してました(モッタイネー
そんなどうでもいいことはさて置き、もう一つ注目したい行動を上位陣の動画の中で見つけました
最終暫定1位の方の動画、ナナの尻尾を切ったあとの咆哮の隙をついて砥石を使用していました
上でも語ったように聖女の御旗の弱点として切れ味ゲージが短いんですが、この隙を付いて研ぐことによって火力が回復し、後半の大事なところでトドメをさすことも可能だったわけですね

あと細かいところをみると
みなさん保険のいなし(行動後にすぐいなしの姿勢をとる)を行ってるので急な突進にも対応できるようにしていたみたいです
でもたまにワンテンポ遅れたネコパンチとか飛んでくるんですよね...


今回はモンスの火力に防御力が付いて行けない、モンスの機動力がヤバい、ナナちゃん...っていう過酷な内容でしたが
腕自慢の猛者達が沢山集まってきた感じがします
順位をキープするのが難しくなるけども、強者が集まってくるのはわくわくしますね!

それでは!次回の韋駄天でまた会いましょう⌒゚(*'ヮ')⌒

第132回韋駄天杯~予習編~  

mhf132top.jpg
モンスタ~ハンタ~~~ダブルゼーーーーーッツ!!

迫り来る大型アプデ!新登場する辿異モンスター・ボガバドルム!!新武器マグネットスパイク!!!
でも、ボクらは韋駄天です。(コノヤロー)
オラたちの分まで……楽しんでくれ……_(´ཀ`」 ∠)

今回の相手はF界きっての高貴なる女帝、ナナ・テスカトリ。
登場から数年の月日を経た彼女が今のハンターたち相手にどれだけ奮闘してくれるか見物ですなァ^ω^
※実際に蹂躙されるのは我々フンターたちの方です。


今回の貸与防具はこちら!
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ナナ様の脅威度を考慮してか武器は辿異レア以下、しかし防具はG級ブレオ一式というアンバランスな内容。
今回も防具によって得られるのは基本武器倍率+30のみです。
フィールドは砂漠。アイルーの巣の手前の広場に最初はいる感じですかね?
快適まで30秒程かかりそうなロングランが強いられそうです。

この貸与防具で発動するスキルはこちら!
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【悲報】回避性能なし。
……ま、まぁハメ込み装飾品でなんとかしてくれるっしょ!最近運営は超回避とかお気にっぽいしぃ~?
それ以外はまずまずといった所、剛撃+3、豪放+3、見切り+3と汎用火力・保護スキルはいつも通り。
我々太刀部門にとっては集中+2がありがたいですね。【刀神】のない韋駄天杯では錬気ゲージの管理がし易くて助かります。

未発動スキルには一匹狼ポイントもあるので、スロットには基本的に一匹狼珠をいれれば、火力カンストは容易そうですね。
理想としては痛撃・鼓舞がハメ込み装飾品で伸ばされて、弱点特攻・激励+2を発動してくれるのがベストでしょうか。

達人のスキルポイントがあと見切り+4に上がるので装飾品は達人のスキルポイントも併せ持つような装飾品が良さそう。


女帝は独り、砂の丘でハンターを討つ。
mhf131nana.jpg
ナナ?ずいぶんと古いモンスターだな、雑魚だろ!
なんていうハンターはZZになろうとしているMHF界には居ないでしょう。(未だに残っているのは面構えの違う古参ばかり…)

さぁ、地獄のカーニヴァルの幕開けだぁ!
GHCナナ・テスカトリ、彼女は余りにも速すぎた
行動から行動、怯みからのキャンセル攻撃、疾駆する突進……、全てが異常と思えるほど速すぎる彼女。
洗練された韋駄天erとて、その動きに目を馴染ませるまで幾ばくか時間を必要とするだろう。
高速韋駄天になるとは思われるが、果たしてナナを鎮めるのが早いかハンターが臥せるのが先か……。

・飛び掛り
最速技。目の前に居てもおこなってくる上、大きく距離を離されるためやって欲しくない。

・突進
高速技。何かの行動からの派生でおこなってくることが多いが速すぎる。(軸合わせ無しの場合も)
連発もしてくる。距離もあけられる。

・粉塵や火炎放射
基本的にはいなし可能だが、多くの場合においていなし突き中に、ナナ様はもう次の攻撃に入っている。
被弾必至なのでひるみ値計算をしっかりするか、運ゲと戦うか、スタイルに合わせて計画的ないなし突きを。

・厚い鱗
錬気ゲージが溜まってないと基本的に頭・尻尾以外は斬れ味でも弾かれてしまう。恐ろしく硬いため、手早く錬気MAXにしてゲージ管理をしっかりして倒しきりたい。

とはいえ、体力は控えめなのでやはり倒せるなら高速韋駄天のタイムに収束するのではないだろうか?(マラソンは数十秒あるが)
頭の耐久値が少ないため、よくダウンするはず。上手く誘って動きを止めて行きたい。
尻尾に至っては数回斬るだけでぶち切れる。(狙いにくくなるため正直切れないで欲しい)

攻撃力・防御力・素早さに極振りの低体力マンなので、弱点をしっかり狙いながらやり過ぎない攻めの姿勢で
勝利をもぎ取って行きたい。


武器選びのための肉質チェック!
今回もFreeDomの小部屋様より情報をお借りします。
●ナナ・テスカトリ
mhf132niku.jpg
弱点は頭・尻尾、属性はあたり。
当然振り向いてくるので基本は頭前で対応することになる。サマーソルトや突進後の僅かな隙に尻尾に攻撃が入るくらい。
どれだけ的確に頭に攻撃が当てられるか、という勝負になりそう。

微妙な属性値かつ、手酷い前提条件だが、良さ気な辿異武器は……

聖女の御旗Ⅵ
御旗
の複合属性の課金ガチャ太刀。リーチも中と使い易い。短いながらもデフォでゲージがあるのもデカい。
しかしながらお客様、現在は入手不可でございます。
とはいえ、今回の属性肉質的にはまぁ誤差の範囲内といえなくもない?
持ってる人はまずコレで試してみれば良い感じの太刀。

熾凍因果ノ刀・極地
因果ノ刀
属性の課金キット太刀。属性相性は最適とも言えるがリーチが極長、ナナ相手の場合は胴や翼に吸われるデメリットが。
扱い勝手は悪いだろうが、上記の御旗を持ってない場合は”キットゆえ、課金すればいつでも入手可能”という意味合いで推している一品。
繰り替えしますが、属性ダメージとしては誤差レベルかも。PSでカバーするなり、個体でカバーするなりやり方はあると思うので、
購入する如何は要相談&自己責任で。

課金武器ばっかじゃねーか!
というのも、今回の韋駄天の条件は辿異武器、かつレア以下というもの。
すなわち、ゲーム内生産の辿異武器は生産段階での性能で挑むことになる。
辿異となると斬れ味・攻撃力・属性値・会心率どれをとってもイマイチ。その点、課金武器の強みは最終強化段階でレアというところだろう。
性能差はあるとはいえ、属性値や斬れ味ゲージは辿異相当のものといえるため、ゲーム内の緑辿異よりかは遥かに有用。
まぁ課金武器最適解など今に始まったことではないので今更声を大きくすることではないので受け入れよう。

忘れてはいけないのが状態異常。前回は怪奇・ナルガ太刀が最適解となった記憶も新しいでしょうが、辿異武器でも同じこと。
麻痺睡眠はひとしきり揃っているため、変撃でのダメージ増加も見過ごせません。
ハードコア個体のナナにどれだけ有効かは分かりませんが、タイムに詰まってきたら思い出したい知識の一つですね。


今回もシジル無し・ランクアップ無しのナシナシ韋駄天!
相性の良い装飾品とは一体……!?

グレン剣珠GX5    剛撃2 怒2 達人3 一匹狼2
現状のスキルポイント考えるならこの辺り?
剛撃見切りをワンランク伸ばしつつも一匹狼でカンストさせるパワー型。
ハメ込み装飾品で特に何もなければ選択の価値アリ。

ほんとに回避性能が付くか付かないかでも変わりそうな感じです。回避性能無しでは突進も満足に擦り抜けることができないはず。
運営の手腕が問われる時……ッ!


そんなこんなで最速開催の韋駄天、同週にアップデートという最悪の日程になっております。
新モンスターやアプデ内容を楽しんだり、マグスパ取得イベントをこなしてマグスパで遊びたかった(´・ω・`)

しかも!当の韋駄天ではマグスパ部門が実装されているという始末。
取得イベントは直ぐ終わるのか!?それからマグスパを生産!?どういう動きか確認する時間は!?練習は!?
マグスパ部門……これは相当カオスの予感

無茶苦茶すぎてちょっと面白そうなのでボクも時間に余裕があれば記念受験してみるかもしれません(´艸`)
元より多部門勢も多い上位陣、少なくはない数の方がマグスパ部門へ参戦するのではないでしょうか?私、気になります!

いじょ!
アプデ内容を満足に楽しみ始めるのは来週からになりそうで、口の中でにが虫を調合中のAliceでした~ヾ(≧皿≦;)ノ


第131回 凍海獣討伐G! 太刀部門  

mhf131top.jpg


こんばんは、なおです
韋駄天乙狩り様でしたーっ!


今回の相手はポカラドン!
G1の時は罠ハメで非常にたくさん狩られたモンスターである

そんな速攻で狩られる印象のポカラドンだが、いざ高火力を捨ててタイマンで戦ってみると....
くっそ強い(判定が強い)

なにあれゴロリンの判定の長さ!?
超高速のネコパンチ!?
たまに明後日の方向に走っていくしさーもう

まぁそれはさておき、そんな悪の塊である彼をも退けた上位陣の動画をチェックしていきましょう


【最終暫定1位】【1:31:96】【武器スロット:G級・怪護珠*3】
https://youtu.be/SGwdpjtdTiA

【最終暫定2位】【1:46:40】【武器スロット:剛撃+5、一匹狼、弱点特攻】
https://youtu.be/vtm9cEbv9gs

【最終暫定3位】【1:52:76】【武器スロット:G級・怪護珠*3】
https://youtu.be/jbUHbrfxcXI

【最終暫定6位】【1:56:20】【武器スロット:剛撃+5、一匹狼、弱点特攻】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33835481

【最終暫定7位】【1:59:13】【武器スロット:レビ剣珠GX3、御神楽剣珠GX5、レックス剣珠GX5】
https://youtu.be/LCSnoJvqsag

【最終暫定11位】【2:01:60】【武器スロット:G級・怪護珠*3】
https://youtu.be/XzCiLi5tjJo

武器はアリスさんが予習記事で書いたようにデフォ長い空ゲと高会心のアルナジトが使われてますが
なんとナルガの毒太刀こと夜刀【月影】も使われています!

ナルガ太刀は毒900、アルナジトと同じく会心50と一見強そうですが、デフォが紫ゲージなので素の火力はどうしても負けてしまいます
またポカラドン自体の毒ダメージは240と決して高くはない数値
ではどうしてナルガ太刀がアルナジトより勝ったのか...

毒太刀にさらなる真価を発揮させるスキルがありますよね、そう怪奇です!
いろいろ効果がありますが、一番の強みは防御無視の追加ダメージが入ること
どのくらい追加ダメージが入るのか詳しい計算はできませんが、このおかげで毒状態の時アルナジトを上回ったようです

ですが怪奇はSP15とやや重いスキルです、普通に発動させるには5P以上のスキル値を持つ装飾品が必要なのですが...
なんと過去にイベクエで怪奇+5PのG級・怪護珠という装飾品が手に入れることが可能でした!
これ3つで怪奇を発動させることが可能ですね!

戦闘の内容もチェックしてみましょう
今回は纏雷が発動可能ということもあり、いかに序盤に発動させるかが高速討伐のポイントの一つだったと思います
上位陣の中には開幕の咆哮を拾うという、マジで!?って思うような動きもありますね
豪放+3が付いてるので気付きにくいですが、意外と咆哮の範囲は広いようですね

続いてのポイントは牙突ですね
解放連撃に次ぐ高火力技ということもありバンバン使っていきたいところですが、立ち位置によっては牙突が撃てないor当たらないモーションがいくつかあり、少々難しかったと思います
場合によっては抜刀ダッシュで位置調整を行うことで解消される事もありますし、いなしの後方向キーを入力すればちょっとだけ方向をずらせるのでみんなで次回に活かしましょう


くそくそ言いながらやってましたが振り返ってみれば初心を思い出させるような韋駄天でした(個人差があります!)
あと、ナルガ太刀が怪奇を発動させることで化ける事が分かったのが大きな収穫です
多分今後も遷悠武器の高速韋駄天のときは使われる可能性があると思うので、怪護珠を持っていないって韋駄天民は次イベクエが配信された時は回収しておきましょう

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